3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,真正

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,原因Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中 。而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

移植完成后 ,真正不再将其纳入后续Windows版本  ,原因3D弹球出现了一个诡异的屎山问题 ,不是掉经典D弹球代码懂版权问题 ,

微软没有源代码的真正所有权,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,原因代码也不在微软手中。屎山

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许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,玩家想重温经典 ,原因也无法自行修复或重写 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。但别无选择。到Windows Vista时突然消失。在64位环境下行为发生了变化 ,微软内部没人理解其运行机制 ,为Windows XP 64位版做准备 。游戏根本没法正常玩  。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Chen的团队试图修复,而是64位移植时碰撞检测出了bug。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

代码是外部公司多年前写的 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,没有任何注释,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,但很快发现无从下手 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。